雷锋网消息,11 月 15 日下午,小米开发者沙龙在北京举办,吸引了众多开发者的参加。活动上,小米探索实验室介绍了有关小米在 VR 和 AR 领域的一些情况。
雷锋网此前报道,小米 VR 眼镜分为两大路线,一是玩具版,一是正式版。玩具版类似于谷歌 Cardboard,正式版 VR 眼镜由小米生态链公司摩象科技研发,于 2016 年 10 月正式推出,售价 199 元,可支持小米 Note 2、小米5、5s 和 5s Plus 四款手机使用。
据介绍,截止目前,小米 VR 眼镜的销量已经达到 120 万台(但没有明确说明是玩具版和正式版的整体销量,还是只是正式版的销量)。
同时,雷锋网(公众号:雷锋网)了解到,相比 PC VR 和游戏主机 VR,移动端 VR 的用户迅速增长,前者占比为 33%,今年增长了 134%,后者占比为 67%,今年增长了 259%。
小米的下一步也将推出 VR 一体机,具体时间为 2018 年第一季度。
此外,小米还分享了一些数据。
小米 VR 用户绝大部分是中青男男性,其中,21-30 岁的人群所占比例较大。用户最喜欢的 VR 游戏类型也偏向于角色扮演类、解谜冒险类、格斗类。
为了支持开发者,小米将提供 SDK 适配支持、开发机硬件支持,以及营销推广资源支持。
除了 VR,小米透露也在进行一些 AR 的项目,最近在天猫双 11 晚会上实现明星全息传送的 Owlii 团队就是由顺为资本投资,而雷军则是后者的创始人之一。但,小米究竟在做什么样的 AR 项目,目前还不得而知。
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