美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。在信息图中,制作团队特别提及了微软2010年发布的Kinect,2011年出现的iPhone VR查看器,以及谷歌随后普及的Cardboard等。当Oculus于2012年成立时,该公司的最初目标是结合和调整追踪、渲染以及显示器技术,并将它们全部整合到功能强大的软件包中。
原创文章,作者:奋斗,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/industrynews/101321.html
美国雪城大学通信项目团队近日绘制出一张信息图,对虚拟现实技术的进化史进行了概述。在信息图中,制作团队特别提及了微软2010年发布的Kinect,2011年出现的iPhone VR查看器,以及谷歌随后普及的Cardboard等。当Oculus于2012年成立时,该公司的最初目标是结合和调整追踪、渲染以及显示器技术,并将它们全部整合到功能强大的软件包中。
原创文章,作者:奋斗,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/industrynews/101321.html