所以除了我们常用的 JPEG、PNG 和 PSD 格式外 ,PS 中其他的格式都有什么用呢?笔者本次按照格式的常用程度来排序,也方便大家查找。
这么多格式你用过几个
绘制模式你试过区别吗
另外在在 PS 中还支持使用图形处理器加速,虽然大部分图片的处理会比较依赖 CPU 和内存,但显卡在实时预览和绘制时会让操作更加顺滑。
01 JPEG 系列
首先 JPEG 是我们日常中使用最多的格式,它也是目前兼容性最好一种有损图片格式。其实这 4 个字母代表的是Joint Photographic Experts Group( 联合图像专家小组)的缩写,听起来还很专业。
JPEG(JPG,JPEG,JPE)
JPEG 是最常用的一种图像格式,共有 3 种扩展名,其中 JPE 用到的相对较少,部分图片浏览器可能不兼容该格式,但只要手动改成 JPG 或 JPEG 格式即可。
JPEG 提供了 12 档图片质量
JPEG 能够将一张高清图压缩到很小尺寸,且仍能保持与原图近似的观感 。JPEG 总共提供了 12 种等级的压缩比率,凭借完美的算法,尽管体积被缩小至数倍之小,但清晰度对于肉眼来说仍然难以分辨。
不过 JPEG 格式的图片会压缩原始图片的数据量,也就是说如果使用 JPEG 进行二次编辑,会导致图片数据量再次下降,并且这种下降是累积性的,所以该格式图片不适合在导出后反复修改。
JPEG 2000(JPF,JPX,JP2,J2C,J2K,JPC)
JPEG 2000 是 JPEG 的升级版,压缩比更高,体积更小。在高压缩比率下 ,JPEG 可能已经失真,但 JPEG 2000 仍能很好地识别出里面的内容。和 JPEG 只支持有损压缩不同 ,JPEG 2000 同时支持有损/无损两种压缩方式。
JPEG 2000 其实是更优秀的格式
不过尽量 JPEG 2000 有着这样或那样的优势,但由于 JPEG 已经根深蒂固 ,JPEG 2000 核心算法中涉及到的大量版权问题,并且大多数的浏览器仍然没有内置支持 JPEG2000 图像文件的显示,所以致使 JPEG 2000 并未真正流行起来。
JPEG 立体 (JPS)
JPEG 立体是一种 3D 图像格式,其本质就是 JPEG 图片,只不过同时存储了左眼看到的图和右眼看到的图。这一点其实有点儿像 3D 眼镜的原理,通过左右眼间细小的视觉差异,最终在观察者的大脑中形成立体感觉。
大致模仿左右眼看到的图像
目前由于技术的革新,立体图片也几乎不再采用 PS 中的该格式,网上几乎没有关于 JPEG 立体的介绍资料,笔者试了几种软件发现也都无法很好地打开 JPS 格式图像。
02 PNG(PNG)
PNG 是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代 GIF 和 TIFF 文件格式,同时增加一些 GIF 文件格式所不具备的特性。
最重要的是 PNG 文件拥有较高的压缩比,不损失数据。它利用特殊的编码方法标记重复出现的数据,可以毫不失真地保留图片中的全部细节,并且无颜色损失,这样就可以重复保存而不降低图像质量。
通常品牌 logo 都用带通道的 PNG 格式
另外它支持 Alpha 通道,可以轻松保存 JPEG 无法搞定的透明区域,我们常用的 logo 或图片素材网站中的免扣素材,都使用的 PNG 格式保存。
03 GIF(gif)
网上常常能见到各种会动的图,这种动图其实就是 GIF 格式 。GIF 的原理很简单,就是像动画片一样先将各个场景罗列好,然后再按一定的频率播放出去。
哇哦这些都是 GIF 图
GIF 是一种位图,它的大致原理是:图片由许多的像素组成,每一个像素都被指定了一种颜色,这些像素综合起来就构成了图片。出于体积上的考虑 ,GIF 的色深只能支持到 256 色,如果直接将照片保存成 GIF, 能够看到明显的失真。
用 Web 格式储存调节选项更丰富
不过 PS 中虽然能保存 GIF 格式图片,但并不算是 GIF 的专用工具,只能对 GIF 实现简单的读取与编辑。并且在常规的保存中 GIF 格式无法实时预览效果,通常我们会按 “CTRL + ALT + SHIFT + S” 储存为 Web 格式,实时进行仿色、颜色位数的操作。
04 Photoshop(PSD,PDD,PSDT)
PSD 是 Photoshop 的默认格式,也是官方格式,它可以保存 PS 中的所有功能,如图层、蒙版、路径、通道等等,可以说是最方便二次编辑的格式。一般设计都会用到这种格式,而“源文件”也通常指 PSD 格式的图片。
PSD 格式通常都带有图层
但 PSD 一般不会用作最终成品导出,原因就是保留过多信息文件太大,以及格式的通用性不强,除非电脑中单独安装图片浏览器或 PS/AI 等软件,不然 Windows 在初始状态下是无法打开 PSD 格式文件的。
05 大型文档格式 (PSB)
PSD 的进阶版本 ,PSD 虽然厉害,但不能存储 2GB 以上的图片,而且它的色深也被局限在了 8 位/通道,如果你的图片超过上述限制,可以选择 PSB 格式文件,它支持 4GB 以上图片和 8 位以上色深,其他功能与 PSD 一致。
PSB 一般用于储存更大的文件
可以将其简单理解为 PSD 的 2.0 版本,除了完整继承 PSD 的全部功能外 ,PSB 在图片体积及色深方面的限制更低,除了较大的文件外,在印刷行业也会经常用到。
06 Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0(EPS)
EPS 格式一般用于印刷领域,是桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式。该种格式包含文件头信息的 PostScript 语言文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。
简单来说 EPS 格式保留了原文件中的矢量信息,虽然在 PS 中可以打开,但必须进行栅格化操作,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件为 AI。
储存后会多出 CMYK 文件
除了常规的 EPS 外,在 PS 中还提供保存 DSC 1.0 和 DSC 2.0 文件,这两种格式的文件同样为 EPS 格式,但包含了复合选项,如彩色复合、灰度复合等等;而在 DSC 2.0 文件中,还包含了多文件无复合的选项,即储存后除了保存的文件,还会多出 C/M/Y/K 的印刷四色文件。
对于 EPS 格式,其实和 AI 中保存的 AI 格式大同小异。但 AI 格式中的位图图像是用链接的方式存储 ,EPS 格式则将位图图像包含于文件中。对于含有相同图像信息的文件而言 ,AI 格式会比 EPS 格式小很多,但如果要用于发排的稿最好存为 EPS 格式。
07 Photoshop PDF(PDF,PDP)
PDF 格式大家同样不陌生,它是 Portable Document Format 的简称,意为“可携带文档格式”。这种格式其实属于一种电子文件,所以与操作系统无关,无论是 Windows、Unix 还是 Mac OS 都是通用的,并能达到同样的显示效果。
PDF 文件以 PostScript 语言图象模型为基础,无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即 PDF 会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图象。所以在色彩精准度和跨平台操作的保障下,目前有越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件在开始使用 PDF 格式文件。
PDF 文件提供了充足的可选项
另外 PDF 文件同样支持图层、矢量元素,支持 RGB、CMYK、 索引 、LAB 等多种颜色模式,但不支持 Alpha 通道(透明)。
08 BMP(BMP,RLE,DIB)
BMP 是英文 Bitmap( 位图)的简写,它是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式。它是一种非压缩的图片格式。
优点是可以高保真地还原图片原始效果,并且支持 16 位 、24 位 、32 位色深,支持 RGB、 位图、灰度、索引,此外它在跨平台上的兼容性也很好。
BMP 位图支持不同系统格式
缺点也是显而易见的,在图片中内容相同的情况下 ,BMP 格式要比 JPEG 格式的文件大上几倍甚至十倍,并且 BMP 格式不会保留图层与蒙版,无法进行二次编辑。
09 TIFF(TIF,TIFF)
TIFF(Tag Image File Format) 图像文件是图形图像处理中常用的格式之一,其图像格式很复杂,但由于它对图像信息的存放灵活多变,它支持图层、支持无损压缩或有损压缩、支持透明域,这使得它几乎能够匹配任何的使用场景。
可保留环境信息是 TIFF 一大特点
并且 TIFF 可以支持存储环境信息,如测绘方面的坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位及角度单位等等。目前大部分印刷及排版领域也都会用到 TIFF 格式文件。
10 Photoshop Raw(RAW)
RAW 格式熟悉相机的朋友应该不陌生,它是一种数码相机专用格式,包含图像传感器所处理数据,为后期带来更多调色空间。
但由于包含数据较多 ,RAW 格式通常会非常大,动辄几十兆上百兆都有可能,所以即使有调色方便的优点,大部分非专业用户还是选择 JPEG 图像输出。
Camera Raw有非常丰富的调节功能
另外通常我们在 PS 中的常规操作不会存为 RAW 格式,它主要用来处理相机直出的图片,另外 PS 并不能直接读取 RAW 格式,而是借助官方的Adobe Camera Raw 插件来实现。
上面介绍的都还算我们比较熟悉或者常用的,下面再对其他格式进行简单介绍。
11 Dicom(DCM,DC3,DIC)
Dicom 格式文件主要用于医学数字成像,被广泛用于放射医疗,心血管成像以及放射诊疗诊断设备等等。从描述就可以看出,这个格式一般人用不到。
Dicom 得到的信息往往是围绕人体某一部位制作的一个接一个的断面,因此图像也都是多层图像,这时就需要将图片保存为 Dicom 格式。
Dicom 格式通常的用途
Dicom 在线相册:点击进入
一般来说 ,Dicom 的使用与生成都是有专用软件的,或者用 Dicom 在线相册,就算日常显示都不会用到 PS, 这里的 PS 只不过是做了一下简单兼容而已。
12 IFF(IFF,TDI)
IFF 格式同样在 PS 中的作用不大,基本只作为简单的兼容来使用 ,IFF 格式不同的地方在于,它不仅可以储存图像,还可以储存声音、音乐、视频和文本数据等多种扩展名的文件,主要用于 Maya 软件。
IFF 用于 Maya 较多
13 PCX(PCX)
时代的眼泪,在 DOS 时代 PCX 格式是最被广泛接受的图像标准之一,然而这种使用格式已经被其他更复杂的图像格式如 GIF、JPEG、PNG 渐渐取代。
原本 6MB 的图片 PCX 格式会非常大
14 Pixar(PXR)
通过名字我们能看出 ,Pixar 格式的文件出自于皮克斯动画,也是一种极为罕见的格式,它是由 Pixar 公司 Typestry 软件生成,然而这种 3D 软件早已淘汰,所以 PXR 格式目前来说基本属于历史遗物。
15 Portable Bit Map(PBM,PGM,PPM,PNM,PFM,PAM)
Portable Bit Map 其实是一种便携式位图的总称,在该格式中包含众多后缀,如 PGM 为便携式灰度图像格式 (portable graymap file format);PPM 则是一种 Linux 图片格式 (Portable Pixelmap)。 但 Portable Bit Map 格式的位图使用也相对小众,目前我们在 Windows 上使用的大部分位图为 BMP 格式。
16 Scitex CT(SCT)
Scitex 是美国赛天使公司,而 Scitex CT 这种格式则是在 Scitex 高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,存储为 SCT 格式的图象文件通常都非常大,常用于专业色彩作品中,如杂志广告等。
简单来说,就是我们用不到。
17 Targa(TGA,VDA,ICB,VST)
Targa 最早是美国 Truevision 为其显卡专门开发的一款图像格式,后期由于亮点突出开始逐渐流行起来 。TGA 最大的特点是能够制作不规则的图形,比如圆形、菱形。在兼顾了 BMP 的图象质量的同时又兼顾了 JPEG 的体积优势。
Targa 存储选项
此外 TGA 支持压缩,也是一款不失真图像算法。但随着图像技术不断进步 ,TGA 早已被其他更新的格式所取代。在Premiere或 After Effect 中,也可以渲染输出 “Targa 图片序列”,不过目前这两款软件也可以很好地支持 PNG 图片序列 ,Targa 正在逐渐被淘汰。
18 多图片格式 (MPO)
MPO(Multi Picture Object), 类似于 JPEG 立体,是一种 3D 立体图像格式。它主要基于 JPEG 格式,包含两个或多个连接在一起的 JPEG 文件,一般用于在单个文件中储存多个图像。
多图片格式 (MPO) 也用 JPEG 的存储选项
在多年前,可拍摄 3D 照片的手机或相机都会生成 MPO 格式的 3D 图片,并且该格式在 Windows 无法直接打开,这时候就需要借助 PS。 但这种格式也只是盛行一时,现在即使制作 3D 图片也大都不会用到。
当然目前在 Windows 中,还有各种各样的格式,如新兴的用于浏览器的 webp 格式,但仍未得到全面支持,在 PS 中尚无法打开。相信随着后续技术的进步还会有更多简便、易用且功能强大的格式会出现。
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