游戏
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NLP≠NLU,机器学习无法理解人类语言
编译 | 吴彤 校对 | 青暮 编辑 | 琰琰 长期以来,我们一直在与机器沟通:编写代码–创建程序–执行任务。 然而,这些程序并非是用人类“自然语言“编写的…
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郝建业:从囚徒困境到自动驾驶,蛰伏数十载的多智能体强化学习,期待破茧成蝶
作者 | 青暮 编辑 | 王晔 2019年郝建业的团队获得了第一届DAI最佳论文奖,距离他那篇研究多智能体系统中的“囚徒困境”论文的发表时间,已经整整过去了11年。 郝建业也没有想…
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DeepMind用神经网络求解MIP后,攻破运筹学只是时间问题?你想多了
作者 | 皇甫琦、葛冬冬、杉数科技COPT开发组 Google的DeepMind团队最近官宣了一篇神经网络(Neural Networks)求解MIP论文。一石激起千层浪…
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AI“读图会意”首超人类!阿里达摩院刷新全球机器视觉问题纪录
AI 科技评论报道 编辑 | 陈大鑫 给大家出一道视觉问答题:在下面这张图片中,根据有礼服装饰的小熊玩具照片推理出这些玩具用来做什么的? 一个可能的答案或许是“婚礼”~ 这道题对人…
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如何构建开放“元宇宙”,你想知道的一切 | SIGGRAPH 2021 研讨会
作者| 琰琰、维克多 编者按:SIGGRAPH 2021在太平洋时间8月9日于线上召开。在此期间,Unreal Engine举办了一场题为“Building the Open Me…
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DeepMind的智能体成精了,还学会“发脾气”了?
DeepMind又造“小人”了! 这群小人就是英国人工智能实验室造出的“智能体”,不过只可以在游戏中看到。之前以4:1力挫世界围棋冠军李世石的阿尔法狗,就是这家实验室训练的智能体。…
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AI 赋能游戏工业化,网易互娱AI Lab动捕去噪新方法入选 SIGGRAPH 2021
AI 科技评论报道 编辑 | 陈大鑫 当游戏行业仍在聚焦探讨如何让 AI 真正落地、协助游戏的工业化制作时,网易互娱 AI Lab 已基于游戏研发制作中的痛点交出了一份令人惊艳的答…
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像人类一样会“类比”的AI,才是真正的AI
最近,从事圣达菲研究所(Santa Fe Institute)的戴维斯复杂性研究的米切尔教授接受采访时谈到,“机器人要变得更像人,首先要学会类比思维。”一句话道出目前人工智能的困境…
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清华韩旭:一个“普通”人的热爱与执着
在往期的AI人物报道中,我们写过许多已毕业的清华校友,却没有邀请过一位正在就读的清华学子。 从吴翼、朱海一、朱晨光、陈磊到鬲融、汪昭然,等等,他们无一不已在特定的研究领域成名,位居…
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为了让AI不断打怪升级,DeepMind打造了一个“元宇宙”
作者 | 青暮 DeepMind又冷不丁给了我们一个小惊喜。 我们都知道,强化学习苦于泛化能力差,经常只能针对单个任务来从头开始学习。 像DeepMind之前开发的AlphaZer…