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  • 基于C++的OpenGL 10 之光照贴图

    1. 引言 本文基于C++语言,描述OpenGL的光照贴图 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 09 之材质 – 当时明月在曾照彩云归 – 博客园 …

    编程笔记 2022年8月15日
  • java简单算法:x 的平方根

    问题 给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。 由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。 注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 …

    Java 2022年7月9日
  • UNITY shader 双面材质效果

    最近在unity导入了一个模型,然后顶部缺失,研究发现大概率是法线或是单面材质的问题。可以用双面shader解决 Shader “Custom/NewSurfaceShader”{…

    编程笔记 2022年7月4日
  • P7448 [Ynoi2007] rdiq

    区间本质不同逆序对,要求线性空间。 /(/mathcal O(n /sqrt n /times /sqrt n)/) 应该谁都会做,而且谁都知道不能过。 回顾 P5047,考虑莫队…

    编程笔记 2022年6月14日
  • P7601 [THUPC2021] 区间本质不同逆序对

    区间本质不同逆序对。 /(/mathcal O(n /sqrt n /times /sqrt n)/) 应该谁都会做,而且谁都知道不能过。 回顾 P5047,考虑莫队二次离线。 记…

    编程笔记 2022年6月14日