// 更新: // 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身 // 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能 /** * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸 * @version 2011.05.27 * @author TangBin(PS:我不是作者,我只是代码的搬运工) * @see http://www.planeart.cn/?p=1121 * @param {String} 图片路径 * @param {Function} 尺寸就绪 * @param {Function} 加载完毕 (可选) * @param {Function} 加载错误 (可选) * @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); }); */ var imgReady = (function () { /*list用来存放onready的函数队列,intervalID用来存放定时器的引用*/ var list = [], intervalId = null, // 用来执行队列 tick = function () { var i = 0; for (; i < list.length; i++) { /*end用来表示onready函数是否执行完必,splice用来删除队列中的项目*/ list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i](); }; //队列全部执行完成后的清除工作。 !list.length && stop(); }, // 停止所有定时器队列,释放内存中的引用 stop = function () { clearInterval(intervalId); intervalId = null; }; /** * 闭包 * @param:url 图片的路径 * @param:ready 图片尺寸就绪的回调函数 * @param: load 图片加载完毕的回调函数 * @param: err 图片加载出错的回调函数 * */ return function (url, ready, load, error) { var onready, width, height, newWidth, newHeight, img = new Image(); img.src = url; // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据 if (img.complete) { ready.call(img); load && load.call(img); return; }; width = img.width; height = img.height; // 加载错误后的事件 img.onerror = function () { error && error.call(img); onready.end = true; img = img.onload = img.onerror = null; }; // 图片尺寸就绪 onready = function () { newWidth = img.width; newHeight = img.height; if (newWidth !== width || newHeight !== height || // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测 newWidth * newHeight > 1024 ) { ready.call(img); onready.end = true; }; }; onready(); // 完全加载完毕的事件 img.onload = function () { // onload在定时器时间差范围内可能比onready快 // 这里进行检查并保证onready优先执行 !onready.end && onready(); load && load.call(img); // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可 img = img.onload = img.onerror = null; }; // 加入队列中定期执行 if (!onready.end) { list.push(onready); // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗 if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40); }; }; })();
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