JavaScript实现图片预加载详解编程语言

// 更新: 
// 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身 
// 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能 
/** 
 * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸 
 * @version 2011.05.27 
 * @author  TangBin(PS:我不是作者,我只是代码的搬运工) 
 * @see	 http://www.planeart.cn/?p=1121 
 * @param   {String}	图片路径 
 * @param   {Function}  尺寸就绪 
 * @param   {Function}  加载完毕 (可选) 
 * @param   {Function}  加载错误 (可选) 
 * @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () { 
    alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); 
  }); 
 */ 
var imgReady = (function () { 
  /*list用来存放onready的函数队列,intervalID用来存放定时器的引用*/ 
  var list = [], intervalId = null, 
  // 用来执行队列 
  tick = function () { 
    var i = 0; 
    for (; i < list.length; i++) { 
      /*end用来表示onready函数是否执行完必,splice用来删除队列中的项目*/ 
      list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i](); 
    }; 
    //队列全部执行完成后的清除工作。 
    !list.length && stop(); 
  }, 
  // 停止所有定时器队列,释放内存中的引用 
  stop = function () { 
    clearInterval(intervalId); 
    intervalId = null; 
  }; 
  /** 
  * 闭包 
  * @param:url  图片的路径 
  * @param:ready 图片尺寸就绪的回调函数 
  * @param: load 图片加载完毕的回调函数 
  * @param: err 图片加载出错的回调函数 
  * 
  */ 
  return function (url, ready, load, error) { 
    var onready, width, height, newWidth, newHeight, 
        img = new Image(); 
    img.src = url; 
    // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据 
    if (img.complete) { 
      ready.call(img); 
      load && load.call(img); 
      return; 
    }; 
    width = img.width; 
    height = img.height; 
    // 加载错误后的事件 
    img.onerror = function () { 
      error && error.call(img); 
      onready.end = true; 
      img = img.onload = img.onerror = null; 
    }; 
    // 图片尺寸就绪 
    onready = function () { 
      newWidth = img.width; 
      newHeight = img.height; 
      if (newWidth !== width || newHeight !== height || 
        // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测 
        newWidth * newHeight > 1024 
      ) { 
        ready.call(img); 
        onready.end = true; 
      }; 
    }; 
    onready(); 
    // 完全加载完毕的事件 
    img.onload = function () { 
      // onload在定时器时间差范围内可能比onready快 
      // 这里进行检查并保证onready优先执行 
      !onready.end && onready(); 
      load && load.call(img); 
      // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可 
      img = img.onload = img.onerror = null; 
    }; 
    // 加入队列中定期执行 
    if (!onready.end) { 
      list.push(onready); 
      // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗 
      if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40); 
    }; 
  }; 
})();

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/10023.html

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