文件中列出的数字产品包括头饰、眼镜、包、背包和运动器材。这些申请是基于意图使用的,在它们投入商业使用之前不会最终确定。
随着消费者购买诸如《堡垒之夜》和《NBA 2K》等热门游戏的数字艺术和电子游戏皮肤等虚拟商品,服装等虚拟商品也越来越受欢迎。
原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/185387.html
文件中列出的数字产品包括头饰、眼镜、包、背包和运动器材。这些申请是基于意图使用的,在它们投入商业使用之前不会最终确定。
随着消费者购买诸如《堡垒之夜》和《NBA 2K》等热门游戏的数字艺术和电子游戏皮肤等虚拟商品,服装等虚拟商品也越来越受欢迎。
原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/185387.html