今日内容
软件开发架构
- 一、什么是软件开发架构
- 编写项目之前需要遵循的代码层面上的规范
- 二、软件开发架构
- 1.应用类(c/s架构):qq、微信、网盘、优酷这一类是属于需要安装的桌面应用
- c:client 客户端
- s:server 服务端
- 2.web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用
- b:broswer 浏览器
- s:server 服务器
OSI七层协议
- 一、如何理解
- 1.协议就是规定了计算机涉及到数据远程交互的时候 必须要经过的部件/流程
- 2.所有的计算机在涉及到网络传输这块必须要有相同的零部件
- 二、互联网协议按照功能的不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层
- 1.应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
- 2.应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
- 3.应用层 传输层 网络层 网络接口层
各层特性01
- 一、物理链接层
- 保证物理链接介质的条件 传递点信号
- 二、数据链路层
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- 规定了电信号的分组方式
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- 规定了每台计算机都必须有一台网卡
- 2.1. 网卡上必须有一串记录>>>:电脑以太网地址(身份证号) mac地址
- 2.2. 以太网地址/mac地址:由12位16进制数组成的
- 2.3. 前6位:生产商编号
- 2.3. 后6位:生产流水线号
- 规定了每台计算机都必须有一台网卡
-
网络相关名词
- 一、交换机
- 能够让接入交换机的多台计算机实现彼此互联
- 二、以太网通信(mac通信)
- 有了交换机之后 根据电脑的mac地址就可以实现数据交互
- 三、广播与单播
- 广播:先在交换机群发 所有接入交换机的设备都能收到
- 单播:只有被查找设备 才会回复相应的信息
- 四、局域网
- 有某个固定的区域组成的网络
- 广域网可以看成是更大的区域的局域网
- 五、路由器
- 将多个局域网连接到一起的设备
各层特性02
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三、网络层
- IP协议
- 规定了任何接入互联网的计算机都必须要有一个IP地址
- IP地址
- IPV4:点分十进制:最小:0.0.0.0、最大:255.255.255.255
- IPV6:能够给地球上每一粒沙分一个IP地址
- IP特征:每个IP都自带定位
- IP协议
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四、传输层
- PORT协议
- 端口协定:规定了一台计算机的每个正在运行的应用程序都必须有一个端口号、端口号相当于是计算机用来管理多个应用程序的标记
- 端口号特征
- 端口号范围:0-65535
- 端口号是动态分配的
- 同一时间同一台计算机端口号不能冲突
- 0-1024端口号:一般是用来操作系统内部需要使用的
- 1024-8000端口号:一般是常见的软件已经使用了
- IP+PORT
- IP:用于标识全世界任意一台接入互联网的计算机
- PORT:用于标识一台计算机的某个应用程序
- IP+PORT:用于标识全世界任意一台接入互联网的计算机的某一个具体的程序
- 什么是网址
- 网址(URL):统一资源定位符
- url的本质
- 其实就是IP+PORT
- eg:
www.baidu.com
其实就是IP+IP+PORT 真的要编写的话就是 IP:PORT
- PORT协议
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