8.4 网络编程


今日内容

软件开发架构

  • 一、什么是软件开发架构
    • 编写项目之前需要遵循的代码层面上的规范
  • 二、软件开发架构
    • 1.应用类(c/s架构):qq、微信、网盘、优酷这一类是属于需要安装的桌面应用
    • c:client 客户端
    • s:server 服务端

8.4 网络编程

  • 2.web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用
  • b:broswer 浏览器
  • s:server 服务器
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OSI七层协议

  • 一、如何理解
    • 1.协议就是规定了计算机涉及到数据远程交互的时候 必须要经过的部件/流程
    • 2.所有的计算机在涉及到网络传输这块必须要有相同的零部件
  • 二、互联网协议按照功能的不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层
    • 1.应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
    • 2.应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
    • 3.应用层 传输层 网络层 网络接口层

8.4 网络编程

各层特性01

  • 一、物理链接层
    • 保证物理链接介质的条件 传递点信号
  • 二、数据链路层
      1. 规定了电信号的分组方式
      1. 规定了每台计算机都必须有一台网卡
        • 2.1. 网卡上必须有一串记录>>>:电脑以太网地址(身份证号) mac地址
        • 2.2. 以太网地址/mac地址:由12位16进制数组成的
        • 2.3. 前6位:生产商编号
        • 2.3. 后6位:生产流水线号

网络相关名词

  • 一、交换机
    • 能够让接入交换机的多台计算机实现彼此互联
  • 二、以太网通信(mac通信)
    • 有了交换机之后 根据电脑的mac地址就可以实现数据交互
  • 三、广播与单播
    • 广播:先在交换机群发 所有接入交换机的设备都能收到
    • 单播:只有被查找设备 才会回复相应的信息
  • 四、局域网
    • 有某个固定的区域组成的网络
    • 广域网可以看成是更大的区域的局域网
  • 五、路由器
    • 将多个局域网连接到一起的设备

各层特性02

  • 三、网络层

    • IP协议
      • 规定了任何接入互联网的计算机都必须要有一个IP地址
    • IP地址
      • IPV4:点分十进制:最小:0.0.0.0、最大:255.255.255.255
      • IPV6:能够给地球上每一粒沙分一个IP地址
    • IP特征:每个IP都自带定位
  • 四、传输层

    • PORT协议
      • 端口协定:规定了一台计算机的每个正在运行的应用程序都必须有一个端口号、端口号相当于是计算机用来管理多个应用程序的标记
    • 端口号特征
      • 端口号范围:0-65535
      • 端口号是动态分配的
      • 同一时间同一台计算机端口号不能冲突
      • 0-1024端口号:一般是用来操作系统内部需要使用的
      • 1024-8000端口号:一般是常见的软件已经使用了
    • IP+PORT
      • IP:用于标识全世界任意一台接入互联网的计算机
      • PORT:用于标识一台计算机的某个应用程序
      • IP+PORT:用于标识全世界任意一台接入互联网的计算机的某一个具体的程序
    • 什么是网址
      • 网址(URL):统一资源定位符
    • url的本质
      • 其实就是IP+PORT
      • eg:
           www.baidu.com
           其实就是IP+IP+PORT 真的要编写的话就是 IP:PORT
           

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