从概念上来说,增强现实的范围很大,几乎只要你能想到的,这项技术就能帮你实现。但除了创造全新的AR内容,我们还会将目光投向那些目前已经有的内容上。日前,一名网友发布了一段视频,展示了他在玩《最终幻想14》时如何最大化的利用 HoloLens,让其当做除了电脑屏幕外的“第二块屏”,以帮助他更好的游戏。
左下方笔记本是真的,其他是 AR 界面
尽管我们希望有一天,AR 游戏是完全基于增强现实环境。但现在的事实是,世界上大多数用户家中买了高端的,高分辨率的显示屏。同时,性能强大的电脑和游戏主机吸引用户尝试不同的游戏和内容。而这个网友向我们所展示的方式,也只是当下的权宜之计,毕竟 AR 显示技术和内容都需要不断提升。
“第二块屏”是说将与主屏幕内容相关的多余信息放在移动设备上,这个概念在过去十年智能手机成为主流时兴起。在过去几年间,我们看到游戏、电影和电视节目都在移动设备上的尝试,但“第二块屏”始终未流行起来。然而,AR的出现,或许可以改变“第二块屏”的发展。
日本网友 Tanufuku 在其推特账户上发布了一段用 HoloLens 和笔记本电脑一起游戏《最终幻想14》的视频。笔记本电脑上显示实时 3D 游戏动作,而多个令人眼花缭乱的游戏界面,则通过 HoloLens 被投放到了笔记本屏幕的四周。
能用手操控
或许有人会问,“为什么不直接用 HoloLens 玩 AR 版的游戏呢?”好问题。原因是,AR 显示技术还需要提升,而就目前来看,笔记本屏幕具有最好的显示性能。
比如,从视频中我们可看到,你能够看见,甚至用手势操作四周的 AR 界面,同时笔记本屏幕还显示着游戏的进度。但 HoloLens 的对角视场角约 35 度(可看范围远远小于现在人们家中的显示设备),也就是说,如果用 AR 显示代替笔记本显示,你只要稍微一转头,游戏画面便出现剪切似的效果。同时四周的 AR 游戏界面也会消失不见。
在笔记本上运行游戏的主要部分,可以防止使用 HoloLens 时丢失重要信息。所以,当你看着笔记本四周上空漂浮的 AR 界面窗口时,还能够实时注意游戏的进展。
显然,很多用户拥有的显示器或电视,性能远超于 AR 显示。假如你要运行一款当前流行的游戏,那就没必要使用 AR 透明显示,这或许还会因为透明的背景而影响内容质量。
所以,除了游戏内容最重要的部分由笔记本电脑显示,其他不太重要的游戏部分,像地图、目录、菜单、计分板等等,可以让 HoloLens 当成“第二块屏”来显示。
雷锋网觉得或许,未来我们可以想象,用户在游戏时能随时将一些游戏窗口拖出笔记本,随意在空中摆开。
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