雷锋网消息,近日,少儿编程品牌“编玩边学”在武汉举办发布会。发布会上除了推出面向幼升小阶段的编玩思维课,编玩边学还发布了C-B-S生态战略,同时布局C端线上、B端线下和进校编程教育市场。
据了解,编玩边学源自公司创始人兼CEO郝祥林于2012年创建的早鸟编程实验室。经过多年发展,编玩边学已形成以少儿编程教育技术研发、课程体系和教学服务为主的三大领域,主要为7-16岁青少年提供在线小班编程教育。
在技术方面,编玩边学拥有手游快速图形化编程、即时Minecraft游戏编程、在线硬件编程、三合一闭环平台、AI编程教学追踪系统等核心技术。据了解,AI编程教学追踪系统,可实现自适应教学,智能记录、分析学生的学习情况,并给出动态的反馈和互动。
编玩边学CTO李涛在发布会上表示,编玩思维课以生动有趣的故事、益智类游戏为载体,用简单易懂的方式传授给学生数学与编程知识,致力从源头提升学生的数理能力,为小学阶段以及后期学习提前培养优秀的思维习惯。
编玩边学创始人兼CEO 郝祥林
郝祥林在发布会上介绍,C-B-S生态战略中,C代表C端线小班业务,主打二线及以上城市;B代表B端授权线下店业务,主打二线以下城市,编玩边学目前已经开设64家线下加盟少儿编程教学中心,未来3年计划新增500家线下教学中心;S代表学校业务(School),通过与战略投资方科大讯飞的15000所学校渠道联合进校。
科大讯飞投资副总裁俞越在发布会上表示,讯飞的教学产品覆盖师生数2500万,在15000所学校中应用,讯飞正在将编玩边学的编程课融入其进校解决方案中,双方正在打造示范校待模式成熟后准备在讯飞的渠道学校进行推广。据悉,去年8月,编玩边学获得数千万Pre-B轮战略投资,科大讯飞领投,君联资本跟投,而这次融资后,编玩边学还在产品服务中得以引进科大讯飞的AI等技术。
科大讯飞投资副总裁 俞越
郝祥林表示,C端、B端和S端三大业务并非三条业务线,而是相互联动、形成合力的一个有机整体。例如,总部可将优质C端师资通过双师课堂为主打二线以下的B端加盟商提供授课,共同服务学员,线上线下在学员招生上也可进行合作。
同时,为了使得C端与B端进行差异化布局,在地域、定价等方面二者均有不同。B端授权加盟店只面向下沉市场,不与C端的二线城市以上市场争夺学员。同时C端涵盖低中高阶段课程,而B端主要开设低阶编程课。二线以下城市往往缺乏优秀的师资资源,因此线下的高阶课程需求主要是通过在总部线双师来进行弥补。
而C端、B端与S端的联动在于,可以将线上线下师资进行错峰利用在工作日白天为学校提供授课服务,而学校端可为线上线下导流。线上线下均是在周末和工作日晚上为学员授课,那么工作日白天为学校进行线上双师授课或线下进校授课,则实现了师资的二次利用,提升了单个老师的创收产能。(雷锋网雷锋网(公众号:雷锋网))
。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/71778.html